Nalezeno 38 výsledků

03.12.2025
Nechte žáky tvořit vlastní hry 2 Mgr. et Mgr. Tomáš Botlík Nuc, Ph.D.

Zapojení žáků do procesu výuky nám napomáhá odhalovat, jaká témata žáci zvlá..

14.11.2025
Character.ai jako nástroj konverzace s konk.. Mgr. et Mgr. Tomáš Botlík Nuc, Ph.D.

Character.ai je webová platforma, která umožňuje vést realistické konverzace s uměle vytvořenými postavami inspi..

16.10.2025
Technologie a reálný svět ve výuce cizích j.. Mgr. et Mgr. Tomáš Botlík Nuc, Ph.D.

Dnešní děti vyrůstají ve světě, kde je internet každodenní součástí života a komunikace s lidmi z jin&ya..

08.10.2025
Heygen - tvorba avatarů a videí pomocí AI Mgr. et Mgr. Tomáš Botlík Nuc, Ph.D.

Chcete vytvářet mluvená zadání úkolů pomocí AI avatarů nebo například umožnit nesmělým ž&a..

08.10.2025
FluentU: Autentické video jako nástroj pro .. Mgr. et Mgr. Tomáš Botlík Nuc, Ph.D.

FluentU je online platforma, která využívá autentická videa (YouTube, TED, Netflix, reklamy, rozhovory apod.)..

26.09.2025
Přípravy hodin pomocí ScioBotu Mgr. et Mgr. Tomáš Botlík Nuc, Ph.D.

ScioBot je nástrojem, který slibuje vytvoření kompletní přípravy hodiny během několika minut. ScioBot má..

24.04.2025
BYOD - Bring Your Own Device Mgr. et Mgr. Tomáš Botlík Nuc, Ph.D.

BYOD  (Bring Your Own Device) znamená – přines si své vlastní zařízení. V praxi tedy žáci využívají vlastní technologie (mobilní zařízení..

25.02.2025
Padlet jako nástroj rozvoje mluveného proje.. Mgr. et Mgr. Tomáš Botlík Nuc, Ph.D.

Virtuální nástěnku Padlet lze použít jako databázi pro konverzační aktivity, případně společnou pracovní plochu pro žáky, kam budou přispívat. Záro..

Provozovatel webu AV Media, a.s. jako správce osobních údajů zpracovává na tomto webu cookies potřebné pro zlepšování prostředí webových stránek a pro analytické účely. Podmínky a poučení o správě osobních údajů