Digitální kompetence v Článcích (154)

03.12.2025
Nechte žáky tvořit vlastní hry 2 Mgr. et Mgr. Tomáš Botlík Nuc, Ph.D.

Zapojení žáků do procesu výuky nám napomáhá odhalovat, jaká témata žáci zvlá..

14.11.2025
Co je Google EDLA? Funkce, na které se vypl.. Ivana Melíšková

Interaktivní displeje s Google EDLA přinášejí školám bezpečný přístup k vzdělávac&ia..

12.11.2025
VEX robotika: když RVP ožívá v praxi Ivana Melíšková

Robotika se ve školách stává mostem mezi teorií a praxí – konkrétním způsobem, jak ro..

16.10.2025
Technologie a reálný svět ve výuce cizích j.. Mgr. et Mgr. Tomáš Botlík Nuc, Ph.D.

Dnešní děti vyrůstají ve světě, kde je internet každodenní součástí života a komunikace s lidmi z jin&ya..

Více z článků

Digitální kompetence ve Videích (53)

Více z videí

Digitální kompetence ve Vzdělávání (13)

Určeno pro: Učitel
Délka: Celodenní
Stupeň: Střední škola
Předmět: Matematika a její aplikace
Zdarma

Určeno pro: Učitel
Délka: Celodenní
Stupeň: Základní 2. stupeň
Předmět: Matematika a její aplikace
Zdarma

Určeno pro: Učitel
Úroveň: Začátečník
Délka: Celodenní
Stupeň: Střední škola
Zdarma
Více ze vzdělávání

Digitální kompetence v DUMech

DUMy k danému tématu naleznete po zadání kritérií ZDE

Provozovatel webu AV Media, a.s. jako správce osobních údajů zpracovává na tomto webu cookies potřebné pro zlepšování prostředí webových stránek a pro analytické účely. Podmínky a poučení o správě osobních údajů